林鬼的游戏(林鬼的游戏任务怎么做)
本篇文章给大家谈谈林鬼的林鬼游戏,以及林鬼的戏林游戏任务怎么做对应的知识点,希望对各位有所帮助,游戏不要忘了收藏本站喔。任务
女鬼桥游戏为啥那么大学校只有几个人
学校可能是林鬼恐怖游戏最避不开的一个场景了,综合来看无论是戏林公司、医院还是游戏酒店内发生的灵异事件次数都不如校园内来的多。白天校园内有着朗朗读书声,任务夜晚的林鬼校园中寂静无人问,这种巨大的戏林反差感可能也正是校园内最让人害怕之处。围绕校园诞生的游戏灵异怪谈已经说不清楚有多少起了,从印象中最开始的任务校园七大怪谈,再到现在的林鬼.......校园X大怪谈?(X可以是任意数字)
我们已经说不清关于校园的怪谈有多少起了,但是戏林可以肯定的是每一个校园都是灵异事件的频发之地。
虽然本作的游戏名字是“女鬼桥”但是在玩家实际体验中却会发现在本作中的恐怖怪谈远不止女鬼桥这一个,当然了,女鬼桥的故事在本作中肯定是占据主要地位的,但是除此之外,本作也对一些边边角角的怪谈进行了一定程度的还原再现。
当玩家通过探索地图内的不起眼之处可以收集到有利于推动或拼凑出主线故事的收集品以及与主线故事关联不大的其他类型怪谈的“承载品”。
在主线故事之外加入一些分支剧情的设定在同类型恐怖游戏中并不算少见,如果只是“仅仅如此”的程度那么并不足以我单独拿出来说道说道,而真正有意思的设定是当玩家阅读这些分支怪谈时在后续的地图内可以亲眼得见这些故事中的怪谈活过来。
此外在章节与章节的加载页面时游戏内也会提供一些怪谈小故事给玩家,可以看的出本作是真的在塑造一座怪谈大学。
小故事中的秘林鬼黑影和黄衣钓客都在游戏内进行了还原,黑影的还原比较简单基本就是玩家行走在花坛周围的草丛时面前倏忽闪过一团不知名的黑影,因为我当时走了一个神也是事后才发现这就是章节开始时的小故事,黄衣钓客的故事则是在玩家触发湖边的一根钓竿后视角就会转向湖中心,迷雾笼罩的湖面之上出现了几名身披黄衣的蒙面钓客,当玩家走进去看时湖面的早已风平浪静和从前一样。
最有意思的是红色高跟鞋和操场上的篮球,高跟鞋最初只是被丢弃在街道上不起眼的角落,而玩家第二次看到它则是在宿舍楼内的某个女生宿舍中,没有什么身穿高跟鞋的身影突然出现吓玩家一跳,之后玩家见或不见高跟鞋就一直摆放在那里,实际上,我们知道这只高跟鞋在刚进门的时候是没有的。
夜晚时分靠近篮球场,可以听到篮球砰砰落地的声音,靠近之后却再次恢复安静,无意间撇见脚边滚过来一只篮球。
忘记说的是一直关心玩家嘘寒问暖的自动贩卖机学长,这个算是很温馨的鬼怪幽灵了。
这些怪谈不一定要去达到吓玩家一跳的目的,总之能够让玩家在游戏内亲身发现看到他们就已经很有意思了。
只是塑造一个主线故事并不算厉害,真正厉害的是在完善主要剧情的同时仍有余力去进行支线故事的拓展。
主线故事对于玩家来说更像是有关饱食与否的正餐,主线故事的好坏更是直接决定了玩家的满意程度,而如本作中的它类型怪谈则更多的是茶余饭后的精致的“精致甜品”,这类小甜品的出现更是能够将本作的格调直接提升一个档次,试问谁能拒绝饭后的沁香绿茶和午后时光是可口饼干呢?
另一方面来说,选择体验恐怖游戏不就是为了见到更多的鬼怪吗?本作显然是明白玩家在某些方面的追求,于是,各种怪谈出现了。
追到我就让你嘿嘿嘿
我想除了恐怖游戏之外可能真的很少会有一类游戏可以让玩家血液沸腾了(被吓的),在本作中我个人不能说全程都处于一种兴奋神情紧绷的状态,但是在多数时候确实是精神力高度的集中,造成此种现象的原因则是本作内十分有意思的——追逐战
按照我的理解来说恐怖游戏在一开始的时候应该给予玩家一个适应期,也即一开始最多会有类似于木板突然掉落,大门重重关闭等小的惊吓点,但是本作是如何表现的呢?
游戏在一开始玩家就参与到了一项试胆的活动中去,当玩家摘掉红布时周边的五名队友都已经消失不见了,只有远处传来的一声“快跑阿有鬼”,玩家只得在没反应过来的时候就被迫开始了逃跑,如果只是这样的话最多是造成打玩家一个措手不及的效果,但是本作在一开始就给了玩家的一个重重的下马威,当玩家仓皇之间选择逃跑时如果再慢一或两秒就会被木偶女鬼目睹进去厕所躲藏了,然后会被女鬼无情开门暴打。
第二场追逐战的展开也是有点出乎意料的意思了,玩家只是听到了宿舍屋内传来了巨大的婴儿哭声,我们要做的就是挨个探查房间去找出声音来源关闭它,只是如何,那么闲庭信步又如何?
当我慢悠悠的挨个探查时突然眼前一黑,从天而降了一名婴儿拿着美术生常用的颜料画笔就给我来了一个串串香,直到这一幕我才明白如果手教不够麻利等待玩家的就只有死路一条了,总之,目前看来游戏内是不存在让玩家舒舒服服的通过追逐战的。
在那之后的下一段追逐战其实没太多好说的,秉持总体原则:打玩家一个出乎意料
本作的BOSS则是先前参与活动的五名同学之一,值得说的是虽然此场景同样是发生在第一幕的桥中心上,但是在逃跑开始时玩家屏幕内有着血红色”滤镜加持”
下一个的追逐战戏码则一样是给到了女鬼的镜头,不同于此前玩家可以见缝插针式的逃跑,这一次的女鬼显然学聪明了,当玩家选择“生路”时在抵达的一瞬间女鬼会将课桌等物品瞬移过来挡住玩家的去路,也就是女鬼会误导玩家前往死路来浪费实际最后导致被突脸杀,正确的路径则是来到了旁边不起眼的杂物箱,拨开这些箱子之后生路才真正的浮现出来,在通过狭长的隧道之后女鬼依然会在前方等待着玩家,因为是阿飘的缘故(灵魂形态)所以导致玩家在某些时候可能无法看的很真切而造成迎面撞上的尴尬局面。
最有意思的是接下来的追逐战了,这次登场的主角是被女鬼附身的大天,而成为不人不鬼的大天则拥有了十分BUG的能力——鬼打墙
刚开始的时候这一桥段与其他的追逐战并无二样,玩家同样是在强制锁镜头结束后转身就跑,身后的嘶吼声紧紧跟随的玩家的身后,这个时候玩家其实是没有回头看的余地的,并且因为是在狭长的宿舍楼道内玩家踏出门去就是开弓没有回头箭了,但是突兀的身后的声音消失了,我此时是惯性的往前跑去,但是***的宿舍侧门直接打开了,原来身后消失的大天跑到玩家前面去了,我真的当时大脑直接宕机了,根本没想到回头转身去跑直接摆烂撞了过去,再来一次的时候才发现玩家可以回头去跑,只要听到开门声或者看到侧门打开的一瞬间别犹豫直接跑就可以成功躲过去了,然而很有意思的一点时在身后中的路上还有着很多的侧门,我真的很担心突然回头没走两步就再冲出来一个大天了。如此循环三四次之后,玩家才方可摆脱鬼打墙现象成功逃脱出去。
还有一个值得说的是在美术教室内玩家需要逃离素体人偶的追杀,记得当时游戏内的德全还吐槽说是果然门又锁了。不一样的是游戏的范围限定在了这个教室之内,玩家要做的是躲开追捕+寻找钥匙+开门逃脱,这个过程内玩家要做的就是蹲着悄无声息的逃离,课桌周围都是咔哒咔哒巡逻人偶,说真的,不吓人,甚至我看出了这一场景有点致敬寂静岭内护士角色的意味。
剩下的还有大大小小几场的追逐战,但是以上所说的一切相比游戏结尾前最后一关的追逐战都是小打小闹级别的。
最后一关的追逐战需要玩家在一处空旷的废墟内探索并烧掉死去的五个人,看到五这个数字我整个人都不好了,并非是数字本身的问题,而是五代表的任务难度太高了。
当然制作组还是一点点善意的,开局玩家就可以完成一个目标,这样看来后续的四个也不能说难吧?如果这样想就是大错特错了,后续的路程真的是又臭又长,我可以理解压箱底的关卡了必须难度高一点,但是这一关未免是对玩家的身心都是一个大的挑战。不仅仅是因为在昏暗的地下认路不易,更多是因为女鬼实在是太生猛,虽然躲进厕所可以逃离追杀,但是厕所的位置实在是一言难尽,玩家想要正确的逃离需要一下几步:蹲下前行,同时沿途记路,情况不对立马逃跑,在烧毁一个人时需要立刻逃跑。
总之在我看来难度实在是有些大了。
每四年的杀戮,无休止的轮回
怪谈又见怪谈,本作的故事同样起源于一则怪谈,相传在东湖大学内的一座桥上这里一直困守着一个女学生的灵魂,多年过去她的怨气始终未消,这里也成了一代人口中的夜晚勿近之地。这则怪谈的真实性无法考据,但是无论真假如何,这则怪谈的流传却让校园内的桥多了几分的神秘色彩。
多年之后东湖大学内的某社团根据这则流程的怪谈故事打算举办一次名为《女鬼桥》的试胆大会,试胆大会如约启动,一切布置完毕,参与的人只需在坐在桥中央的椅子上眼睛蒙上红布,听到铃声后摘掉红布绕湖走一回到原位即可。
当演习结束,再到现场直播的开始,一切都顺利的开展了......吗?
事实上在第一次演习的时候玩家以赵芯乔的视角内早已经撞过一次木偶女鬼了,但是当玩家跑出去之后队友则是告诉芯乔那只是我们化妆吓的你,作为玩家的我们知道刚才追杀芯乔的并非是活人,但是队友言辞凿凿的说一定是看错了。
等到第二次直播的开始,女鬼真的出现了。这一次不是演习,很明显先前的撞鬼也并非是假的。
一次作死之旅成功召来了女鬼,社团在内的六人接下来的结局恐怕是要自食恶果了。
真的灵异事件出现后社团内的六人只得分散逃跑,而女鬼也不见了踪影,这时众人才注意到校园内不知何时早已布满了稠密的雾气,月光照射下来仿佛也无法穿透层层的雾气来到地面,显然这是大凶之兆,更诡异的事情也总是在后面。
在这之后玩家将分别扮演社团内的六个人,以他们的视角来探秘这座校园深处的秘密,以及,自救。
在经历最开始的木偶追杀,以及后来的婴儿啼哭,再到之后的鬼打墙以及最后的女鬼真身追杀。屏幕外的我们也渐渐拼凑出了事情的真相:早在12年芯乔便已经参加过一次类似的六人试胆活动,但是在那一次的探险过程中却意外放出了女鬼,芯乔背叛了当时了五人(包括)石头得以活下来,代价是每四年都要带五人来这里举办活动,是的,女鬼每四年就需要杀害五个人,而在16年芯乔如约带来了五人再次举办活动,但是这一次活下来的却不是芯乔而是德全,德全接过了芯乔身上的诅咒需要在2020年继续如此带来另外的五人,但是德全在无尽的轮回中决意打破这个诅咒,于是故事就来到了游戏的开篇,玩家要做的其实是揭露事情的真相,以及消灭女鬼破解诅咒。
这个故事其实并没有一个统一的说法,在具体细节方面12年芯乔是求女鬼活下来的还是帮助女鬼杀人活下来的都解释不清楚,16年的德全是不是反杀芯乔活下来的也不甚得知,德全为什么陷入了轮回,游戏内明明被附身的德全下一幕为什么又正常了,这些地方都需要玩家自己去探索,由于本作虽然大部分剧情与同名电影一致,但是在大量细节的地方还是可以看出本作进行了不小的改动。
在俗套的开头下本作隐藏了一个关于轮回的故事,并且女鬼的来历也并非只是被渣男抛弃因怨恨产生,想要彻底弄懂本作的剧情还是需要玩家进行一个大量物品的收集,从中提取拼凑出游戏的剧情。
结语
首先说的是本作算是一个相当不错的国产恐怖游戏了,在体验本作时我总是下意识的想到前些年的港鬼游戏,相比较而言本作可能更能吓到我一些(可能是年纪大了胆子小的缘故)。实际感官来说,最让我印象深刻是大天带来的鬼打墙式追逐战以及游戏最后一关内的超长躲猫猫,最后说一句,记得要在午夜时分体验本作噢。
魔兽世界任务林鬼的游戏怎么做?
林鬼的游戏是法夜盟约中玩家的一个支线任务,完成这个任务需要玩家找到林鬼,并根据它的话做出正确的动作。
有些朋友不知道这些动作是如何对应的,这里我们整理了一个表格,帮助你更快地完成任务。
魔兽世界9.0版本法夜的支线任务林鬼的游戏不要求玩家加入法夜盟约,所有盟约的玩家都可以接取,属于一整条林鬼任务链的一部分,除此之外相关的任务还包括了捣蛋的林鬼等。
圣光兄弟会
圣光兄弟会就是阿隆索斯·法奥最早建立的信仰圣光的组织,后来的白银之手骑士团正是在圣光兄弟会的编制内建立起来的,虽然乌瑟尔被宣布叛国,白银之手被解散,但是圣光兄弟会一直是洛丹伦王国的合法组织,并没有受到太大的影响。
但是区别于白银之手骑士团的就是,圣光兄弟会的成员大多是虔诚的圣光信徒与牧师,实际上的战斗力并不是很强,所以,在天灾肆虐的日子里,圣光兄弟会只能坚守着他们的根据地。
《魔兽世界》林鬼的游戏怎么做?
《魔兽世界》林鬼的游戏怎么做:通过表情和文字与林鬼互动,先进行介绍,然后夸奖林鬼。
工具/原料:
联想GeekPro2020
Windows10
魔兽世界2.3
1、如图所示接受到【林鬼的游戏】任务并找到林鬼。
2、如图所示点击【选中林鬼】进行交互。
3、如图所示在左下角通过表情和文字与林鬼互动,先进行介绍,然后夸奖林鬼。
4、如图所示和林鬼一起跳舞。
5、如图所示【任务完成】领取奖励。
真人快打传奇:蝎子的复仇主要讲了什么内容
在以绝对零度为首的中国刺客团体林鬼对白井流的攻击中,半藏波佐治失去了他的家族、家庭和生命。当其他战士试图拯救地球王国免于毁灭时,他有机会在一个维度间的比赛中去拯救他所爱的人。
链接:
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在剧情方面。游戏本身就是以简单粗暴见长,不擅长太复杂的剧情。所以本片最值得看的一幕也就是地狱掌控者拳痴解密是自己冒充绝对零度,杀死了半藏的妻儿,带点解密的性质了。这和真人电影版完全不同,终极反派零度变成了酱油角色。
本片第一主角绝对是魔蝎无疑了,电影确实花了大部分的时间讲述他的故事,对他技能的展示也很丰富,瞬移、锁链刀、包括最后的终极绝招,喷出了地狱之火。相较于真人电影较完整的剧情,本动画电影最大的优势就是比较直白的杀戮场面了,对此感兴趣的朋友建议观看。
《魔兽世界》9.0“暗影国度”前瞻 欢迎来到炽蓝仙野
《魔兽世界》9.0版本“暗影国度”目前正有条不紊的开发测试中,官方在今日带来了9.0版本内容前瞻,带领玩家走进神秘的“炽蓝仙野”,一起来了解一下吧。
炽蓝仙野是由神秘的法夜所打理的复苏之地,与自然紧密相连的生命会在死后来到这片暮光萦绕的冥界。在这片永恒的森林中,巨大的梦之树会汲取宝贵的心能——在暗影界各处流动的灵魂精华——哺育等待重获新生的自然之灵。
欢迎来到炽蓝仙野
当荒野之灵在凡世度过了最后的时光,他们便会回到炽蓝仙野缥缈的暗影森林中,静待自己重生的日子。然而,暗影界中神秘的心能枯竭使这处繁茂的冥界天堂蒙受了重创。这里所生长的一切都开始枯萎,重生的循环也危在旦夕,除非情况发生变化——迅速的变化。
首先,你需要寻找寒冬女王,向炽蓝仙野和法夜盟约的统治者传达紧急讯息。
在炽蓝仙野深处,呵护沉睡的自然之灵的灵种已经复苏,正在等待被唤醒的时刻。
炽蓝仙野的居民
认识一下炽蓝仙野的居民吧。
妖精
炽蓝仙野中古灵精怪的妖精是森林里的小淘气鬼,他们会利用多种夸张而狡黠的天赋来呵护复苏中的灵魂。妖精会使用歌谣抚平伤痛、安抚灵魂,也会抓住被诡异韵律所迷惑的次级生物,将它们捣成浆糊。妖精很容易满足,但也很容易冒犯。请注意自己的行为。
沃卡伊
凶猛而无畏的沃卡伊是炽蓝仙野的守护者和卫兵。
炽蓝仙野最精锐的防御者,寒冬女王的荒猎团,其大多数成员都是沃卡伊。他们是女王意志的直接延伸,他们守卫着炽蓝仙野的边境,致力于为无序之地恢复平衡。女王兴盛与衰亡的法令由他们实施和执行。
希尔梵
忠诚、礼貌而优雅的希尔梵是心灵手巧的工匠和附魔师,负责制作工具、法器和魔法物品来维护炽蓝仙野中的潮起潮落。
最近,炽蓝仙野中的部分林地颁布了法令,要求让他们所看护的灵魂逝去,从而让其他灵魂有机会在枯竭中幸存。
仙木灵
冷静、耐心的仙木灵通常缓于行动,也迟于发怒。即使对暗影界的其他居民而言,他们身上也围绕着许多谜团。他们是法夜宫廷中的长者——沉静而睿智,只要不祸及他们的林地,他们通常都会友善待人。
虽然迟于发怒,但他们在战斗中的形象令人生畏,能够以惊人的速度改变敌人身边的土地和植物。
寒冬女王
优雅的寒冬女王是炽蓝仙野的领袖,她承担着神圣的使命,维护着伟大的重生循环:复苏逝去的洛阿神灵、荒野诸神、远古半神和其他自然之灵,让他们重归凡世。
她和她的土地合为一体;土地兴荣,她也随之焕发光彩。但这片土地最近开始枯朽,也为她带来了苦难。心能枯竭迫使她作出了艰难的抉择。她必须选择要保留的林地,并牺牲其余的林地——以及其中深受敬爱的自然之灵。
德鲁斯特
枯竭削弱了炽蓝仙野守护者的力量,古老的德鲁斯特抓住了这个机会,开始从兹洛斯的梦魇领域发动入侵。德鲁斯特使用扭曲的德鲁伊之道,以枯败的林地为食,每一个消亡的灵种都会使他们壮大一分。虽然数量相对较少,德鲁斯特会通过黑暗的仪式,将本地的法夜转化成自己的军队。
林鬼
林鬼是炽蓝仙野本地充满恶意的小型生物,以制造混乱为生。有些林鬼听见了死神穆厄扎拉的低语,并欣喜地实施着他的计划。其他林鬼不听从任何人,只是沉迷在针对炽蓝仙野居民的永无休止的恶作剧和破坏中。
凡世之魂
除了受森林召唤而来、负责照料灵种的本地法夜生物之外,与自然循环建立了特殊羁绊的凡世之魂也会在炽蓝仙野过上冥世的生活。德鲁伊、猎人和其他照料着大地的人有可能获得资格,他们将永远留在这里照看荒野。抵达这里的灵魂可以选择一种灌注了炽蓝仙野神圣魔法的动物形态。
以上只不过是你在炽蓝仙野会遇到的部分实体。你最好在冒险中保持警惕——你可能还会遇到逝去已久的艾泽拉斯英雄在这个世界游荡。
法夜盟约
当玩家达到最高等级并 探索 前四片区域之后,就可以选择和一方缔结盟约(例如和法夜)。每种盟约都会提供相应的勇士技能,还可以通过盟约战役解锁其它能力和外观奖励。盟约战役是该阵营独有的史诗级故事线。缔结盟约后,玩家就能进入盟约圣所,圣所是座大厅,只向与其统治者缔结了盟约的玩家开放。
法夜的力量
如果你选择加入法夜盟约,就会获得两个独特的技能——一个可以在战斗中使用的职业技能,以及一个以全新方式 探索 世界的标志技能。
以下是法夜会赐予给他们勇士的标志技能:
灵魂变形:变为一只仙狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂变形,向前传送一小段距离。
还能通过多种 游戏 内容获取和收集其他的变形形态。
在暗影界的野外行动时,此效果的持续时间较短,但是在休息区可以一直保持该效果。
如果想了解未来的相关内容,你可以查看盟约标志和职业技能列表。请注意,所有这些内容仍在制作之中,在开发和测试期间可能会有额外改动,列表中的所有技能也都有可能会有改动。
灵魂羁绊
当你加入盟约之后,你可以通过一项古老的仪式,使你的灵魂与盟约中的一些强者产生羁绊。建立羁绊之后,你的角色就可以运用他们的力量,并且获得强大的加成。之后你还可以解锁更高等级的力量,甚至能够根据自己的策略切换灵魂羁绊。
法夜盟约奖励
全副武装
这款特制的护甲是在炽蓝仙野之心打造的。
塞兹仙林的迷雾
虽然心能枯竭激起了混沌的旋风,但塞兹仙林却安静得出奇。请前去调查,确保林地的居民和珍贵的灵种安然无恙。
难度:普通、英雄、史诗
等级:50+(四个升级地下城之一*)
英格拉·马洛克
德鲁斯特受到的诅咒使其存在于生死循环之外。如今,他们希望利用炽蓝仙野的重生魔法来改变自己的命运。塞兹仙林是他们的征服之路的一部分。英格拉·马洛克和他的追随者在此使用邪恶的魔法来控制当地的居民。
唤雾者
守护塞兹仙林的不光有重装的部队,也有狡诈的妖精。爱玩闹的唤雾者会使用迷雾让入侵者晕头转向。因为德鲁斯特的袭击,唤雾者无法轻易地区分敌我,只有等你解开她的谜题,陪她做完 游戏 后,你才能安全地到达塞兹仙林之心。
特雷德奥瓦
戈姆们一直在炽蓝仙野的边缘地带咀嚼着,吞噬着逝去者的干瘪躯壳。但这只名为特雷德奥瓦的野兽却吞下了其他更宝贵的东西——雷卡利,学识的神灵的灵种。特雷德奥瓦已经品尝到了神灵力量和学识的滋味,她现在渴望着更多的知识,而不光只是生存。
*塞兹仙林的迷雾是炽蓝仙野的5人地下城。
随着开发的不断进行,我们会与大家分享更多的信息,并且希望这篇前瞻能够让大家了解炽蓝仙野,也许会让许多人选择法夜盟约!
魔兽世界里传说之力是非常重要的一个材料,要去哪找?
各位伙伴大家好,我是扶鳐。当前的魔兽世界正运行着9.0暗影国度的第二个版本周,主流体验方面,由第一周的练级并熟悉玩法转变为了当前的打造传说装备。
而随着对版本体验的不断深入,一些问题也逐渐暴露在了大众玩家面前。先说说与打造传说装备息息相关的“托加斯特罪魂之塔”玩法,部分职业已经直接开始感受到门槛压力了!
一句话总结就是,没有强大的恢复能力,这塔爬起来是真的喘!就比如法师、盗贼、武器战,往往是吃了一堆的BUFF,结果还是各种姿势地被抬出去,气恼?没用的,因为这跟个人手法没有太大关系。
玩法的门槛高,就会影响到部分玩家的体验,对此,还是希望暴雪那边在爬塔BUFF的奖励上作出适当的改动,强化玩家的恢复能力以及输出能力,毕竟是版本前期,给大家弄得不痛快就不好了。
当然了,有弱就有强,部分职业在爬塔玩法中的能力表现还是可圈可点的,就比如骑士坦,橙装一开(神圣的复仇者刻印),无限飞盾,再有兽王猎、狂暴战也在这一玩法中安逸的不行。
传说之力如何获取?非常简单,就是无脑刷地下城,所以你经常看到满级的玩家跟小号挤在一起各种刷刷刷,人家为的不是装备,更不是为了带小号,目的只有一个,那就是撸传说之力。
一旦到手,立刻跑路,就在这几天的游戏体验过程中,很多玩家都遇到了一个这样的现象,那就是只要在掉落中看到了“橙色”,不用想,百分百会有人跳车跑路。
可小号走不了啊,人家是奔着装备还有通关奖励来的,怎么办?继续排人,可结果呢?后加进来的玩家一看“哎呦,目标BOSS被干掉了?不好意思,俺的时间非常宝贵,俺有事儿先走了”。
你来他走的很容易磨没大家的耐心,到头来就是只剩下一个孤零零的小号站在地下城里等人,然后来的人大概率还会跳掉。就有部分玩家表示,要不干脆把所有的传说之力都放到尾王身上吧!
以下是关于版本初期玩家较为关心的几个问题;
1、首发职业应该怎么练?
答:一定要自己练,顺着任务线一路爬下去,地下城少打,混个成就就可以,等到满级后解锁主流玩法你便可以为所欲为了。
2、之后的职业练级该选哪条路线?
答:选第一条“命运丝线”。小号的4张地图任务成就直接点亮,世界任务盟约玩法直接开启。说白了就是主线任务没有了,为了让你升级更快,直接将你变为了“灭怪机器”,刷世界任务、肝地下城怎么快就怎么来。
3、本周能装备几件橙装?
答:一件。
我看好多小号在世界频道问这个问题,想什么呢?这才第二周,难不成就给你各种橙装安排吗?静下心来好好体验,如果没想着在魔兽世界中赚取一份收入,那就不要太心急。
4、技能太多了怎么办?
答:能做宏的做宏,做不了的要适当取舍。好多经典技能是跟现有的技能存在冲突的,就没有必要把它拖出来占个格子。
就好比猎人的“奥术射击”,阉割版的“猎人印记”,半年打一发的“夺命射击”,都没必要加入你的技能循环。当然了,后期团本的时候,部分技能虽说鸡肋,但在战斗资源乏力的时候,还是可以拿出来顶一下的。
5、任务不明白怎么办?
答:自己去查。好多任务不再是传统的打怪灭稀有,举个例子“林鬼的游戏”这个任务,如果不去查估计一百个人一百个不明白,有混乱点的功夫早就查明白了,磨刀不误砍柴工,你懂的。
6、怎么查询自己职业下的全部“传说之力”?
答:SH+J,之后再点击“传说之力”。如果你只玩一个天赋,还可以在天赋一栏中锁定你关注的职业专精。
7、当前的玩法线路是怎样的?
答:升至满级,解锁核心玩法,入手橙装,凑装等(金币多的可以入手装绑),清世界任务,熟悉并熟练玩法,等待更多内容解锁开启。
林鬼的游戏的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于林鬼的游戏任务怎么做、林鬼的游戏的信息别忘了在本站进行查找喔。
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